(十三)synchronized
本文篇幅较长,醋酸菌本人例举了多个demo的代码例子,相信各位静下心看完会有不错的收获。
《深入理解Java虚拟机》一句话:
当多个线程访问同一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替运行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获取正确的结果,那这个对象是线程安全的。
# 1. 絮
内存分为主内存和工作内存,每个线程都有自己的工作内存,如何和主内存的数据同步,产生的数据不一致性,就是我们常说的线程安全,这就需要我们去了解Java内存模型了。
借用一张图:
如图为JMM抽象示意图,线程A和线程B之间要完成通信的话,要经历如下两步:
- 线程A从主内存中将共享变量读入线程A的工作内存后并进行操作,之后将数据重新写回到主内存中;
- 线程B从主存中读取最新的共享变量。
# 2. 作用
synchronized 的字面意思,是同步的意思。
在多线程访问某行代码的时候,synchronized可以用来控制线程的同步,简单的说就是控制synchronized代码段不被多个线程同时执行,使其有序执行。
eg:
public class SynchronizedCount extends Thread {
public static Counter counter = new Counter();
public Integer flag =1;
public static class Counter {
private int count = 0;
public void addCount() {
count++;
}
public int getCount() {
return count;
}
}
@Override
public void run() {
// synchronized (flag){
for (int i = 0; i < 100; i++) {
counter.addCount();
}
// }
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedCount[] synchronizedCounts = new SynchronizedCount[100];
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synchronizedCounts[i] = new SynchronizedCount();
}
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synchronizedCounts[i].start();
}
try {
Thread.sleep(1*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("最后的count值:" + counter.getCount());
}
}
启动100个线程,100个线程同时调用 counter.addCount();
,也就是一个线程让count自增100,但是我们发现最后的结果是:
最后的count值:9753
每次的结果基本都不一样。
这就是因为线程对资源的竞争,无法保证数据的一致性。
如果把上面的注释放开,加上synchronized (flag)
,就能保证这段只能允许一个线程访问:
for (int i = 0; i < 100; i++) {
counter.addCount();
}
其他线程只能等待,从而输出最后正确的值10000。
下面这部分写的比较复杂。
因为synchronized的用法有好几种。
# 3. 用法
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
修饰范围 | 作用范围 |
---|---|
代码块 | 大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象 |
方法 | 整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象 |
静态方法 | 整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象 |
类 | synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象 |
借用一张图更好的理解:
为了彻底理解synchronized作用的范围,下面我写了了几个demo,如果你理解了,应该就能彻底明白synchronized该怎么用了。
# 3.1、demo1 —synchronized 普通用法
public class TestDemoSynchronized implements Runnable {
private Integer y = 0;
private void setNumber() {
y++;
}
private int getNumber() {
return y;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
synchronized (y) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
setNumber();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i + " --->>>" + getNumber());
}
}
}
}
class TestDemo extends Thread {
TestDemo(Runnable runnable, String name) {
super(runnable, name);
}
public static void main(String[] args) {
TestDemoSynchronized testDemoSynchronizedfor = new TestDemoSynchronized();
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
TestDemo testDemofor = new TestDemo(testDemoSynchronizedfor, "Thread" + i);
testDemofor.start();
}
}
}
Thread1 : 1 --->>>1
Thread2 : 1 --->>>2
Thread1 : 2 --->>>2
Thread2 : 2 --->>>3
Thread1 : 3 --->>>4
Thread2 : 3 --->>>4
Thread1 : 4 --->>>5
Thread2 : 4 --->>>6
Thread1 : 5 --->>>7
Thread2 : 5 --->>>8
这里起了两个线程去对y
进行自增,但是锁住了y
。
虽然对象y
被synchronized锁住了,但是 对象y
(自增后不是同一个对象了,第一次锁住0,第二次锁住1....)本身发生了改变。
简而言之,两个线程在进行不同的操作时锁定的不是同一个对象 。(这里并不是原子性问题)所以无法保持数据的一致性。
# 3.2、demo2—加个volatile
把 上面 demo1 的例子中的
private Integer y = 0;
改成:
private volatile static Integer y = 0;
结果:
Thread1 : 1 --->>>1
Thread2 : 1 --->>>2
Thread1 : 2 --->>>2
Thread2 : 2 --->>>3
Thread1 : 3 --->>>4
Thread2 : 3 --->>>5
Thread2 : 4 --->>>7
Thread1 : 4 --->>>7
Thread2 : 5 --->>>8
Thread1 : 5 --->>>9
因为volatile
不能保证原子性。
导致最后的结果还是错误的。
下一篇文章再详细讲一下这个volatile的用法。
这里先不讲。
# 3.3、demo3 —synchronized(this)和 synchronized(class)
synchronized (this) 锁住this对象,即Object
public class TestDemoSynchronized implements Runnable {
private Integer y = 0;
private void setNumber() {
y++;
}
private int getNumber() {
return y;
}
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
setNumber();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i + " --->>>" + getNumber());
}
}
}
}
class TestDemo extends Thread {
TestDemo(Runnable runnable, String name) {
super(runnable, name);
}
public static void main(String[] args) {
TestDemoSynchronized testDemoSynchronizedfor = new TestDemoSynchronized();
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
TestDemo testDemofor = new TestDemo(testDemoSynchronizedfor, "Thread" + i);
testDemofor.start();
}
}
}
结果:
Thread2 : 1 --->>>1
Thread2 : 2 --->>>2
Thread2 : 3 --->>>3
Thread2 : 4 --->>>4
Thread2 : 5 --->>>5
Thread1 : 1 --->>>6
Thread1 : 2 --->>>7
Thread1 : 3 --->>>8
Thread1 : 4 --->>>9
Thread1 : 5 --->>>10
因为第一个线程进入的时候,会拿到整个对象的锁,执行完5次循环才会释放锁。
Thread2先进入,拿到对象锁 testDemoSynchronizedfor
,Thread1 发现自己也是 testDemoSynchronizedfor
,但是被Thread2先进入锁住了,只能等待。
看看synchronized (TestDemoSynchronized.class)
会怎么样:
public class TestDemoSynchronized implements Runnable {
private Integer y = 0;
private void setNumber() {
y++;
}
private int getNumber() {
return y;
}
@Override
public void run() {
synchronized (TestDemoSynchronized.class) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
setNumber();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i + " --->>>" + getNumber());
}
}
}
}
class TestDemo extends Thread {
TestDemo(Runnable runnable, String name) {
super(runnable, name);
}
public static void main(String[] args) {
TestDemoSynchronized testDemoSynchronizedfor = new TestDemoSynchronized();
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
TestDemo testDemofor = new TestDemo(testDemoSynchronizedfor, "Thread" + i);
testDemofor.start();
}
}
}
结果:
Thread1 : 1 --->>>1
Thread1 : 2 --->>>2
Thread1 : 3 --->>>3
Thread1 : 4 --->>>4
Thread1 : 5 --->>>5
Thread2 : 1 --->>>6
Thread2 : 2 --->>>7
Thread2 : 3 --->>>8
Thread2 : 4 --->>>9
Thread2 : 5 --->>>10
拿到的是类所有对象的锁,自然也锁住了。 类锁实际上是通过对象锁实现的,即类的 Class 对象锁。每个类只有一个 Class 对象,所以每个类只有一个类锁。
有人可能会问,为什么y的自增又正确了呢? 因为线程拿到的是整个对象,setNumber 也在synchronized里面,而且最重要的一点是:synchronize是 能保证原子性。(即setNumber()方法的 y++)
注意:这种方法和 synchronized static
修饰的方法一样的效果。
当synchronized
修饰一个static
方法时,多线程下,获取的是类锁(即Class本身,注意:不是实例),作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象。
接着再看看下面的例子:
# 3.4、demo4—只锁一部分,不锁原子部分
public class TestDemoSynchronized implements Runnable {
private volatile static Integer y = 0; //volatile也没有用
private void setNumber() {
y++;
}
private int getNumber() {
return y;
}
@Override
public void run() {
setNumber(); //把这个方法放外面
synchronized (this) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i + " --->>>" + getNumber());
}
}
}
}
class TestDemo extends Thread {
TestDemo(Runnable runnable, String name) {
super(runnable, name);
}
public static void main(String[] args) {
TestDemoSynchronized testDemoSynchronizedfor = new TestDemoSynchronized();
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
TestDemo testDemofor = new TestDemo(testDemoSynchronizedfor, "Thread" + i);
testDemofor.start();
}
}
}
结果:
Thread2 : 1 --->>>2
Thread2 : 2 --->>>3
Thread2 : 3 --->>>4
Thread2 : 4 --->>>5
Thread2 : 5 --->>>6
Thread1 : 1 --->>>6
Thread1 : 2 --->>>7
Thread1 : 3 --->>>8
Thread1 : 4 --->>>9
Thread1 : 5 --->>>10
setNumber()
不使用锁,当两个线程进入的时候就会异步执行这个方法,导致y错误;但是for循环还是加锁的,2个线程只能同步执行。
# 3.5、demo5—synchronized换位置
public class TestDemoSynchronized implements Runnable {
private volatile static Integer y = 0;
private void setNumber() {
y++;
}
private int getNumber() {
return y;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) { //位置换了
//可能都进入到了这里
synchronized (this) { //位置换了
setNumber();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i + " --->>>" + getNumber());
}
}
}
}
class TestDemo extends Thread {
TestDemo(Runnable runnable, String name) {
super(runnable, name);
}
public static void main(String[] args) {
TestDemoSynchronized testDemoSynchronizedfor = new TestDemoSynchronized();
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
TestDemo testDemofor = new TestDemo(testDemoSynchronizedfor, "Thread" + i);
testDemofor.start();
}
}
}
结果
Thread1 : 1 --->>>1
Thread1 : 2 --->>>2
Thread1 : 3 --->>>3
Thread1 : 4 --->>>4
Thread2 : 1 --->>>5
Thread2 : 2 --->>>6
Thread2 : 3 --->>>7
Thread2 : 4 --->>>8
Thread2 : 5 --->>>9
Thread1 : 5 --->>>10 //注意
同步进入for里面的循环体 { },但是synchronized
并没有锁住for,所以在运行的时候,线程是交替执行的,但是y 是正确的。(因为 setNumber()
被锁住了)
# 3.6、demo6—综合例子
我们来试一下 synchronized(this)
、synchronized(class)
、synchronized(object)
这三种情况:
public class TestDemoSynchronized implements Runnable {
public Integer y = 0;
public Integer x = new Integer(1);
public Integer z = 200;
public Integer k = 100;
public void setNumber() {
y++;
}
public int getNumber() {
return y;
}
@Override
public void run() {
synchronized (TestDemoSynchronized.class) { //能
// synchronized (this) { //不能
// synchronized (x) { //不能,x 在堆, 1 在常量池,两个对象拥有的x 不一样,可以进入
// synchronized (z) { //不能 //-128-127 之间,还是同一个对象,否则会Intger创建一个新对象
// synchronized (k) { //能,x 此时在常量池,常量池是线程共享的,
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
setNumber();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i + " --->>> " + getNumber());
}
}
}
}
class TestDemo extends Thread {
TestDemo(Runnable runnable, String name) {
super(runnable, name);
}
public static void main(String[] args) {
TestDemoSynchronized testDemoSynchronizedfor = new TestDemoSynchronized();
TestDemoSynchronized testDemoSynchronizedfor2 = new TestDemoSynchronized();
TestDemo testDemo =new TestDemo(testDemoSynchronizedfor,"Thread1");
TestDemo testDemo2 =new TestDemo(testDemoSynchronizedfor2,"Thread2");
testDemo.start();
testDemo2.start();
}
}
输出:
Thread1 : 1 --->>> 1
Thread1 : 2 --->>> 2
Thread1 : 3 --->>> 3
Thread1 : 4 --->>> 4
Thread1 : 5 --->>> 5
Thread2 : 1 --->>> 1
Thread2 : 2 --->>> 2
Thread2 : 3 --->>> 3
Thread2 : 4 --->>> 4
Thread2 : 5 --->>> 5
注意这个demo是创建 两个不同的对象:
testDemoSynchronizedfor
testDemoSynchronizedfor2
可以使用demo6 的 synchronized (TestDemoSynchronized.class)
和demo3 比较一下。
如果把 同步块 换成 synchronized (this)、synchronized (z) 就不能同步了。
synchronized (this) 参考 demo3
对于 synchronized (x) 、synchronized (z) 、synchronized (k) 这三者:
因为这个 Integer在 [-128, 127] 之间时,会拆箱放在常量池,常量池是线程共享的,所以两个不同的TestDemoSynchronized 对象去创建 Integer(100) 会先判断常量池是否有100,有就不会创建,直接返回该对象;
如果不在 [-128, 127],Integer会直接在堆创建一个对象,这时候两个TestDemoSynchronized对象就互不影响了。
建议大家尝试一下这个demo6,在本地运行测试一下。
# 4、synchronized底层原理
以上并没有讲到synchronized
的底层原理,因为这个太复杂了,简单的说就是 基于进入和退出管程(Monitor)对象实现。
JVM对于同步方法和同步代码块的处理方式不同。
对于同步方法,JVM采用
ACC_SYNCHRONIZED
标记符来实现同步。对于同步代码块。JVM采用
monitorenter
、monitorexit
两个指令来实现同步。
在 JDK 1.5 时,synchronized 需要调用监视器锁(Monitor)来实现,监视器锁本质上又是依赖于底层的操作系统的 Mutex Lock(互斥锁)实现的,互斥锁在进行释放和获取的时候,需要从用户态转换到内核态,切换是操作系统做的,这个过程会消耗较长的时间(IO也是如此),这种依赖于操作系统 Mutex Lock 实现的锁我们称之为重量级锁。
随着JDK的升级和迭代,synchronized 的优化做的越来越好,其中最大的一次优化就是在jdk6
的时候,新增了两个锁状态,通过锁消除、锁粗化、自旋锁等方法使用各种场景,给synchronized性能带来了很大的提升。
自此,synchronized就有四个状态了:
- 无锁
- 偏向锁(1.6新加)
- 轻量级锁(1.6新加)
- 重量级锁
锁的升级是单向的:无锁 -> 偏向锁 -> 轻量锁锁 -> 重量级锁,这个过程称为锁的膨胀,不会出现锁降级的情况。
锁的膨胀过程就是 synchronized 性能优化的过程,这种策略是为了提高获得锁和释放锁的效率。
无锁大家都知道了,讲一下虚拟机在执行代码的时候,它是如何知道一个方法、方法块 是加了锁的:
HotSpot 的对象头(Object Header)分为两部分:
- Mark Word 区域,用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC 分带年龄等;
- Klass Word(类指针)用于存储指向方法区对象类型数据的指针,JVM通过这个指针确定对象是哪个类的实例。
- 数组长度, 如果对象是一个数组,那么对象头还需要有额外的空间用于存储数组的长度。
Mark Word 在 32 位系统和在64位的系统中不一样的。
64位的 Mark Word 标记位:
# 偏向锁:
偏向锁(Biased Locking)指的是,它会偏向于第一个访问锁的线程,如果在运行过程中,同步锁只有一个线程访问,不存在多线程争用的情况,则线程是不需要触发同步的,这种情况下会给线程加一个偏向锁。如果在运行过程中,遇到了其他线程抢占锁,则持有偏向锁的线程会被挂起,JVM会消除它身上的偏向锁,将锁恢复到标准的轻量级锁。
JDK 1.6 中默认是开启偏向锁的。如果同一个线程中又对该对象进行加锁操作,我们只要对比对象的线程id是否与线程id相同,如果相同即为线程锁重入问题。加锁和解锁不需要额外的消耗。
# 轻量级锁:
当有另外一个线程,假如为 线程2 竞争获取这个锁时,由于该锁已经是偏向锁,当发现对象头 Mark Word 中的线程 ID 不是自己的线程 ID,就会进行 CAS 操作获取锁,如果获取成功,直接替换 Mark Word 中的线程 ID 为自己的 ID,该锁会保持偏向锁状态;如果获取锁失败,代表当前锁有一定的竞争,偏向锁将升级为轻量级锁。
# 重量级锁:
互斥锁(重量级锁)也称为阻塞同步、悲观锁
在轻量级锁的情况下,线程3 也想申请资源,它发现已经是轻量级锁了,获取失败后,它就会自旋,自旋一定的次数还是获取不到,就会膨胀称为重量级锁。
意味着 线程3 只能被挂起阻塞来等待唤醒了。每个对象中都有一个Monitor监视器,而Monitor依赖操作系统的MuteLock(互斥锁)来实现,线程3 被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态和内核态来回切换,严重影响锁的性能。
synchronized关键字并非一开始就该对象加上重量级锁,也是从偏向锁,轻量级锁,再到重量级锁的过程。这个过程也告诉我们,假如我们一开始就知道某个同步代码块的竞争很激烈、很慢的话,那么我们一开始就应该使用重量级锁了,从而省掉一些锁转换的开销。
# 锁优化:
jdk1.6对锁的实现引入了大量的优化,如自旋锁、适应性自旋锁、锁消除、锁粗化、偏向锁、轻量级锁等技术来减少锁的操作的开销。
这些统统称为 锁优化
# 锁消除:
锁消除可以节省毫无意义的请求锁的时间。有时候我们程序员明明没有使用锁,程序也能保持同步,比如说我们使用了StringBuffer、Vector,但是外层又加了一层 synchronized 同步,就毫无意义了,这时候虚拟机会自动消除锁
# 锁粗化:
锁消除是Java虚拟机在JIT编译是,通过对运行上下文的扫描,去除不可能存在共享资源竞争的锁,通过锁消除,可以节省毫无意义的请求锁时间
比如说:
for(int i=0;i<size;i++){
synchronized(lock){
}
}
会粗化成:
synchronized(lock){
for(int i=0;i<size;i++){
}
}
通过锁消除,可以节省毫无意义的请求锁时间。
参考:
https://blog.csdn.net/mockingbirds/article/details/51336105 (opens new window)
https://blog.csdn.net/ya_1249463314/article/details/52571505 (opens new window)
https://www.cnblogs.com/hgnulb/p/9942486.html (opens new window)
https://juejin.im/post/594a24defe88c2006aa01f1c#heading-0 (opens new window)
想深入了解synchronized
原理的可以看一下这里:
https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72828483 (opens new window)
https://cloud.tencent.com/developer/article/1465413 (opens new window)
Mark Word: